这样下去根本就无法分辨那些植物最为优秀/p叶虫鸣思考一会之后,决定使用‘幻境’这个能力,之前在水蓝星上没有发挥这个能力的地方,在这次的守城战中,倒是可以试验一下/p幻境这个能力关联着意志层面,是能深度影响到灵魂,并且还能改变自身认知的/p谷/span他先是创造一个幻境,并且剥夺了生物在里面对与灵气的认知,也不会体会到灵气的种种好处/p如此一来,最为优秀的几种植物就被选了出来,他用神识仔细探查了一遍,从营养到给与动物带来的好处,都一一分析比较/p最终选择了两种植物,一种适于融合强化地面牧草,另一种适于融合强化水草和海草/p经过几种蘑菇的配比,竟然发现还是来自阿福汗地下的那种比较优秀若是用它的话,倒也不担心蕴含灵气的问题/p作为低等植物,当它在这种灵气环境下成长时,就会被灵气浸染,很容易和这边的植物一样富含灵气/p而且他打算使用的是章鱼怪的组织,这样也能起着稳定的作用,想来以后也不会朝着坏方向突变的/p水草类使用了两种,其中一类是跟这边的一种发光蘑菇结合,如此说不定在水里就会成为发光的水草/p而且因为处于不见阳光的地下,经过推测,它们在强化后会更加容易吸收二氧化碳转化为氧气/p敲定强化的植物后,他就开始研究创造简单类怪物这就需要以这里环境的植物为生物基材,然后再添加配件/p上面的通风口虽然高度很高,但是那里的含氧量并没有下降毕竟这个战场有着半径一光年的面积,那点高度实在是算不得啥/p也因此,地下城里的空气环境经过换气之后,是跟外界差不多的这样的话,造氧功能并不是主要目标,照明功能才是最重要的/p那些发光蘑菇的亮度太低,以后若是安装发电设备及相应的管线和电器,那时候恐怕会有很大的工程量,在前期人少的情况下也不能耗费人力与时间去完成电力工程/p所以前期的基础照明还是得依靠发光类怪物才行,而这也是创造简单怪物的目的/p首选的还是位于洞窟里的发光植物,所在高度也尽量选择朝上的位置/p选择的配件尽量小巧,同时也需要让植物怪物能够移动,但又不喜运动这样也能免得它们乱跑,使得光源点不稳定/p其中特性的赋予是关键,因为赋予它们特性不会增加生产积分/p现有的特性为:1、元素掌控(水、土、暗、火),2、生命恢复,3、断肢重生,4、自有生态空间,5、引力操控,6、幻境,7、能量中心,8、实时地图,9、隐匿逐暗,10、灵魂分割,11、能量化防御壳/p在这个环境中,虽然充满了灵气,但是他还是给赋