个效果图出现qsww◆cc
1、【钢筋铁骨】消耗:0法力水晶
提升十五点护甲值
2、【坚守阵地】消耗:1法力水晶
为所有随从附加【嘲讽】效果,并恢复其伤势
3、【力劈华山】消耗:5法力水晶
在三个武器选项中(包含扩展包)选择一把武器,使其拥有1点耐久度,进行装备
这三个技能,叠甲直接就pass了qsww◆cc
就算叠甲效率再高,那也只能是“叠最厚的甲,挨最毒的打”qsww◆cc
太被动了qsww◆cc
选项二【坚守阵地】的话,也是有点亏qsww◆cc
这个技能只有在拥有大量随从在场时作用才大qsww◆cc
可目前为止,叶雨龙甚至都没有一次是能将七个随从位召唤满的战斗qsww◆cc
所以这个技能不适用qsww◆cc
自然叶雨龙直接选择了第三个,【力劈华山】qsww◆cc
这个技能虽然也是类似于【恶魔来袭】那样的DB性质,但也没有其他更好的选项了qsww◆cc
接下来,叶雨龙继续选取被动技能qsww◆cc
原本的被动技能【加速施法】升级为【疾速施法】,最左边的卡牌,减少两点费用,并且最低消耗可以为零qsww◆cc
而新获取的被动技能同样可以三选一qsww◆cc
1、【双重施法】手牌最右边的卡牌减少1点费用,最低消耗为1枚法力水晶
2、【法力风暴】战斗开始时,将两张额外的【水晶硬币】置入手牌
3、【血魔转换】一回合仅有一次,使用第一张法术牌时,由消耗法力水晶转为消耗护甲值
说起来这三个效果都是相当不错的qsww◆cc
【双重施法】,如果牌序不错的话,可以省一大波费用qsww◆cc
但有了【疾速施法】,感觉这个有些鸡肋qsww◆cc
快攻卡组的话,直接从左边一口气出完牌了qsww◆cc
大哥卡组的话,大多数时候也会以左手边减费较多的来使用qsww◆cc
所以第一项还是pass的好qsww◆cc
而第二项就没什么可考虑的了qsww◆cc
就相当于一场战斗多两个币而已,比起第三个选项【血魔转换】差太多qsww◆cc
毕竟叶雨龙初始100点护甲了qsww◆cc
用护甲来放法术,等于是白嫖qsww◆cc
并且“脸”就是用来卖的qsww◆cc
不然你叠那么厚的甲,如果不挨打的话,相当于是一种极大的资源浪费qsww◆cc
以上,叶雨龙选择了第二个被动【血魔转换】qsww◆cc
在将技能选择完毕以后qsww◆cc
叶雨龙也是心中有底了qsww◆cc
他感觉自己完全可以将二段晋阶的机会交给