傲江湖》你不能混为一谈
另一方面,以前的特效技术很一般,发挥不出仙侠的想象力
最终呈现出来的效果堪比小孩子嬉闹
用现在的眼光来看,如果重制《封神》,打斗和特效是最值得下功夫的东西,也最容易跟原版拉开差距
很多老IP不是不能碰,你得找好点,别啥玩意都整成偶像剧
董威的想法很简单
把打斗分成两个部分,一部分是基础动作,不能上来就放大招,不管是拳脚还是兵器,都要试探性的先比划比划
也可以理解为蓝条有限,得有平
还有一部分才是法宝和大招
最好是每一个角色都有法宝和大招,使出来的时候要华丽炫酷
发挥想象力,加上特效,从而奠定仙侠大局的格调
当然,分成两部分设计,并不是说平A就都平A,放大招就只放大招,这个是要穿插和平衡的
而且平A并不意味着就一定会被大招秒,这个也要看攻击和防御
“拍那个什么《封神》还缺妲己吗?”马莉来了一句
大家顿时就沉默了