集合在一起才看起来真的很有意思
当初他们第一次登台宣传的时候也是用这些作为噱头,成功的吸引不少玩家关注这款游戏
但是现在为止他们能实现的玩法模式就只有一个无限世界、一个非常简陋的太空战争,以及简单的采集与生产飞船的功能
如果这款游戏让游星电子娱乐来制作的话,那么竹游星应该会很果断的安排一千人以上的团队进行为期三年以上时间的开发周期
只有这样才能确保这个游戏的内容足够丰富,而且还可以在丰富的同时没有太多重复无聊的内容
可是在米克福这边,资金给的确实比较充足,但就是人手等方面非常抠门
迈伦凯斯坚决不同意招聘更多的员工参与游戏开发
他倒是同意将部分资源外包出去制作
但想要实现爆炸头年轻人那么多的创意非常困难
外包辛辛苦苦把资源制作出来了,但主开发团队却因为各种技术原因无法将已经准备好的资源加入到游戏中
一旦加入就会有很多BUG漏洞,检查修复也是需要时间的
归根究底,时间不够是最大的问题
偏偏迈伦凯斯在这方面坚决不做让步
他认为游戏没必要做的那么细致,有足够吸引人的噱头就行了
那样就能吸引一些玩家过来游玩
“我再去和老板说一下,尽可能的看看能不能让他给咱们的游戏延期一下”
现在爆炸头年轻人也是有些没有办法了
此刻他也有些后悔,当初应该去找游星电子娱乐的
那边虽然给的钱可能少一点,但那边应该也可能更好说话一些
毕竟那可是游戏之神啊
但现在想那么多也已经没有任何意义
几分钟后,爆炸头年轻人垂头丧气的回到几个人中间,说出了一个并不太好的消息
“老板不同意延期,人手可以再稍微增加五十人,但这是极限了”
“五十人……在这种规模的游戏开发上根本没有任何意义啊,距离游戏发售还有一个多月的时间,根本是来不及的”
爆炸头年轻人咬了咬牙说:“我们尽全力做吧,不论如何我们都至少已经努力过,如果最后游戏发售的成绩不太好,咱们可以后期再慢慢的弥补,把咱们想做出来的东西都做出来”
“也只能这样了……”
十几个核心开发人员各自心情沉重的回到工作岗位
他们已经连续快半年的时间没有休息过了,每天的工作时间都超过十二小时
但实际上他们这之中的大部分时间的工作效率都是比较低下的
可是现在他们又没有什么办法,遇到技术难题只能想破头去解决,解决不掉就只能一直这么卡着
迈伦凯斯送走那个爆炸头年轻人,他现在的心情其实还算不错
因为无限世界的热度确实很不错,已经有不少人因为这款游戏而提前购买他家的PC产品以及游戏机产品,