点,好在这片扭曲沼泽本身就是一种提示
或者说,任务进程本身就是一种提示
首先是治愈术,有了自我安全的保障,才能研发对应的伤害类法术
这是法师的惯有思维,延展看待,剧毒光环至少要有以下两个前提——自身不受剧毒影响、让敌人瞬间中招!
同理推测,迅捷光环本身也如此,首先法师自身要扛得住光环的效果,然后才能谈论将光环效果扩散出去的想法
那么自己的光环需要什么基础效果?
分身那边已经开始了讨论
“我觉得,治愈光环会不会比较靠谱?”这是
“倾向于自保吗?感觉还不错”这是
“不妥!”189道:“平时无所谓,但我们目前在扭曲沼泽,现实点比较好”
466道:“同意,再加个限制,方向上要和扭曲沼泽的考验对应上”
043若有所思道:“和前代法师保持同一思维吗?”
466道:“嗯,毕竟这里是前代法师的遗留,我们现在需要的是成功的经验”
“那就把火力集中,就云雾术吧!”112道
“试探下一步吗?”031道:“这很合理,顺便看看前代法师的最终奖励是什么,也许是基于剧毒光环的更深层应用呢”
“你们能想到什么?”988道:“99关考验的就是光环了,我想下一步不可能是光环的衍生效果”
“嗯!同意,这种程度的法师,不会手把手教后辈该怎么走”
“98关都是治愈术和云雾术的衍生,99关是剧毒光环,最后剩下1关,不可能是光环衍生”
“或许可以这样思考,前面都可以类比为基础教学shangjunshu。cc99关是家庭作业,好坏无所谓,前代法师估计也懒得管”
“99关结束就毕业对吧!”
“这么说第100关就是最终奖励”
“猜测一下,那个程度的法师做事不会拖泥带水”
所有分身陷入沉默!
事实也不难猜测,同样的消耗下,比光环好的法术是什么?答案只有一个!
——大咒!
对比光环法术,大咒法术有什么优势?
——效果永久化!
仅此一条就值得深挖
以剧毒光环为例子,永久化之后会发生什么?
一次施法,塑造一个永久性存在的剧毒地域!近乎创世般的手段
老实说,时序心动了
但时序依然不打算转变自己的行事风格,依然选择和自己较劲
学不会最终的大咒怎么办?无所谓!
重要的是过程,就算现在不行,时序坚信未来也能自我升格一个大咒出来
于是干劲满满的时序分身们,热火朝天的开始了实验
确定目标是第一步
想想前代法师基于剧毒光环的效果,进而诞生的大咒会是什么?
治愈术、云雾术(毒系)、剧毒光环,三者相加,只有一种可能,如果时序的想法成立的话,那