:“我明白你的意思了hhxs8○ cc你需要的支持,需要用dkp向公司兑换,基本上可以将dkp视为预算hhxs8○ cc我当初答应帮助你实现梦想,但是我也必须考虑帮助你到什么程度,这是对公司其它成员的公平hhxs8○ cc所以我可以额外批给你价值300万的dkp,只能用来做这件事,但是估计不够hhxs8○ cc其它的,你需要自己努力淘dkp,或者和别的dkp大户合伙hhxs8○ cc”
“行,300万也不少了hhxs8○ cc而且我也不是现在就要开始干,可以一边做计划一边攒dkphhxs8○ cc”杨健纲立刻开始心算hhxs8○ cc
理论上,要实现他的这个理想,首先需要有一个动画制作引擎,他的方案中个人开发者最终需要使用引擎来编纂自己的动画hhxs8○ cc这需要进行一场精彩的商业谈判来实现hhxs8○ cc因为直接出钱是很难的,这类平台要做的生意万万不可能接受和引擎公司进行项目分成或者按件付费hhxs8○ cc
实在不行自己组织人力做一个引擎,虽然比较费劲,但国内团队自制的动画引擎其实也有很多,只不过是能够达到商业化标准的比较少而已,最理想的还是把成熟的商用引擎通过协议的方式拿来开放给个人开发者hhxs8○ cc
如果自己开发引擎,那需要一大笔钱,300万远远不够hhxs8○ cc不过这种引擎说不定巴人娱乐也需要,因此不一定需要杨健纲来承担开发费用hhxs8○ cc
然后是美术资源的购买,这需要审慎的选择和很多商业谈判hhxs8○ cc关键是选择,杨健纲觉得自己优势很大,作为一个资深游戏策划,他玩过很多优质的游戏,也玩过很多懒游戏,光他自己视野里的游戏就上千款,即便从这个样本里挑尸体也足够用了hhxs8○ cc
其次是剧情编辑器,这个反而简单,因为鹏飞科技还没倒闭呢,当初的程序猿还在,随时挖过来都可以,或者找人重新开发,成本可以忽略不计hhxs8○ cc
最后是美术资源的修补,买来的资源肯定需要招一组美工进行优化和规整,要把各种差异化的东西统一起来才能使用,还要增补动作、特效之类的hhxs8○ cc这个是单纯的人力成本,但开销不小hhxs8○ cc
总的来说——我们优势很大!
然而楚垣夕觉得打出gg的可能更大,因为杨健纲只算产品的生产环节,没算销售环节hhxs8○ cc要知道动画做出来不是为了好玩,不是为了让diao丝们自我满足用的,需要卖出去,赚钱,才算成功!