第三十章 突击
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啧啧,这个胜率有点尴尬skhnc點com
不过可以理解,使用的都是没强化过的新手舰,每次战斗都算是越级挑战skhnc點com
王动的胜率之所以还达不到50,很大的因素是由于被对手性能上造成了碾压skhnc點com
复盘完毕,王动准备继续游戏skhnc點com
王动一般每次的游戏时间是4个小时,按照《星海征途》一比八的虚拟游戏时长比例,实际游戏时长是32个小时skhnc點com
虽然按照王动现在的眼光,《星海征途》这款游戏的操作,比起真正的火种战舰来说,实际元素要少上许多skhnc點com
但它简单skhnc點com
不费脑的打发时间,挺好skhnc點com
“继续进入一对一随机匹配模式skhnc點com”
“队列等待中……3,2,1,匹配完成skhnc點com
祝舰长武运昌荣skhnc點com”
依然是熟悉的电子音,依然是熟悉的味道skhnc點com
时间:星历10103年6月14日
地形:宇宙空洞带,半径1光分
参战舰艇:量产型侦察者级驱逐舰lv1(id:汉风)、量产型侦察者级驱逐舰lv5(id:我爱果汁)
胜利条件:一方被击沉或投降
战斗时长:30分钟
战斗开始skhnc點com
宇宙空洞指的是宇宙之中常常存在于河系之间的极度物质缺乏地带skhnc點com
由于万有引力的缘故,宇宙中各个星系之间互相牵引,形成一个个巨大的星河,每个星河内可能包含有数十上百万个星系skhnc點com
物质之间互相牵引,形成了物质密集带,自然造成了相对应的物质贫乏带skhnc點com
星系与星系之间的虚空、河系与河系之间的虚空,便属于上述的物质贫乏带之列skhnc點com
尤其是河系与河系之间的物质极度贫乏带,往往数万光年的距离中,没有一个星系skhnc點com
宇宙空洞指的就是这种宇宙地形skhnc點com
诸多火种战舰,常年