第485章 史料是枯燥的
第485章史料是枯燥的
“什么征兆?”
牧婉清听到林瑶的话,有些疑惑dula8點cc
“突然就对前途担忧起来了dula8點cc”林瑶表情有些古怪地回道dula8點cc
“……”
牧婉清不解地歪了歪脑袋,难得的卖萌dula8點cc
“……算了dula8點cc”
林瑶放下大腿上的宣发策划书,轻轻摇了摇头dula8點cc
虽然吧,刚确定下来做MMORPG,就听到这个消息,感觉不是很吉利,但其实影响也不大dula8點cc
林瑶不知道天狐内部是不是真的如他们自己说的一样,认为MMORPG收入降低是点卡的问题,还是真的觉得MMORPG跟不上时代了dula8點cc
但在林瑶看来,这两个论调,其实都有问题dula8點cc
MMORPG这种游戏类型的社交性,在林瑶看来,比回合制还厉害!
另外,只要是剧情好的MMORPG,代入感是极强的dula8點cc
这也导致玩家们极其忠诚,玩家玩一款MMORPG玩个四五年是家常便饭dula8點cc
林瑶前世,回合制游戏都能在2022年找到自己的位置,就更被说MMORPG了dula8點cc
《魔兽世界》哪怕在2020年,单月营收都能压英雄联盟一头,就是证据!
这里面是有情怀,是有长久运营的原因dula8點cc
但说实话,在这个世界,这个时间节点……MMORPG真的谈不上跟不上时代dula8點cc
MMORPG真正跟不上时代dula8點cc
或者说,整个端游市场遭遇大灾变的时间节点,还没到来dula8點cc
等到移动互联网时代来临,手游大行其道的时候dula8點cc
才是端游处境最糟糕的时候dula8點cc
而更糟糕的是,这谁也阻止不了,林瑶不行,林木工作室也不行,这不是出几款游戏能改变的状况,这是某种程度上的大势所趋dula8點cc
如果移动互联网时代,手游冒头走向成熟的时间节点,选择去做MMORPG,那林瑶会持悲观意见dula8點cc
但现在,还没到那时候dula8點cc
另外,话又说回来……
虽然吧,移动互联网时代,手游成熟后,端游的处境是有点糟糕……
但这不代表端游就真的要亡了,只是没以前辉煌罢了dula8點cc
端游带来的游戏体验,很多时候,是不能代替的dula8點cc
说什么淘汰还太早了dula8點cc
天狐的MMORPG收入降低,最大的可能,林瑶觉得,是因为林木工作室的冲击……
毕竟热门网游就那么几款,网游这东
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第485章 史料是枯燥的