只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!
不仅是国内玩家抗拒不了……
日本
“好帅!!”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台Switch,惊呼一声
“是吧,我就说买这款游戏一定没错吧”
另一个高中生模样的人头也不抬地回道
有些骄傲
而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统
他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!
他要抓紧时间熟悉这款游戏
他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了
“对对对”最开始开口的高中生认同地用力点了点头
本质上
《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素
虽然动作是核心元素,类型是
但确实不可忽略,游戏养成元素的占比
而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……
RPG元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸
《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了
很快
游戏发售的第一晚
就这样过去了
国内
关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少
因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了
不过
其他相关的游戏帖子也不多
毕竟都在玩游戏
直到……
一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的RPG!融合了多种要素的ACT游戏!!好玩!!!】
……
“见鬼,昨天打太晚了”
西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽
苦涩在口腔蔓延
他清醒了过来,揉了揉眉心
起床准备去放个水
昨天
他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了
这一玩不要紧
两人直接玩了一天,玩到了深夜
最后马克顶不住了,先回房间
但西布隆一个人又打多了个小时
所以起得有些晚
还好是周末啊
不然够呛……
“咻……”
西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨
他拉开房门
正要直接去厕所
但刚走没两步,他突然就停了下来
因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕
而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》
“你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……WhatTheFuck!”
西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣
他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的
所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦
但
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第515章 越玩越上头