纸上的人物有魅力多了
“有什么事吗?”
林瑶展示完原画,终于满意了,转而问了一句
牧婉清说起了正事:“鹏城的FutureS1线下店已经收尾了,当初你特地提过要去亲自验收,要去吗?”
“终于完成了?要去,明天我就去看一下吧”
林瑶放下手中的铅笔
FutureS1确定发售,线下店就立项了
线下直营店是很有必要的
这能让犹豫的用户,亲自前往现场试用手机,也能让用户多个渠道购买手机
接下来产品线多了之后
那线下店就更有必要了
线上售卖是有优势
但这不代表线下店就没有任何意义了
相反,意义重大
所以第一批线下店,林瑶确定下来的就有十二家
主要的一线城市,都会有一家
这个数量,其实并不算多
主要是因为优媒要融资,财务独立后,资金限制比较大
这一批线下店只是试水,接下来融资完成后,只要效果好
林瑶会继续推进更多线下店开业
至于线下店的形态吧
没什么好说的
林瑶前世大部分手机厂商的线下店都模仿那一家
她唯一能参考的也只有那一家
牧婉清闻言轻轻点头:“好,那我明天跟你一起去”
“嗯,嘉年华游戏发售、新的手游、线下店……”
林瑶伸了个懒腰,接着轻笑道:“接下来一切都要按下加速键了……”
……
林瑶的预感没错
接下来一切,确实就像被按下的加速键一样……
而率先被加速的,就是手游的发展
一周后
佳铭联盟国内主流的成员,大一点的手机厂商旗下的手机品牌,几乎每隔个一天,就有新的手游登陆
而且每一款手游,都能取得几十万到上百万的下载量
虽然大部分手游,都带着一些林木工作室手游的影子
还有的手游,做得烂得不行
但是,就算是烂手游,也依旧有无数玩家下载
追捧的用户,络绎不绝
手游这个风口,开始展现自己的威力
投资市场再次变得火热
佳铭联盟也开始受益
虽然他们的应用商店还没上线,但因为这批手游,已经有应用商店的底子了
而为了扩大优势
为此
他们还特地紧急上线了一个类应用商店的应用
主要的作用就是让用户,查看自己的手机型号适配那些游戏,然后让用户可以根据自己的手机型号,去下载特定的游戏
这个简配版的应用商店,做起来并不难
所以得以快速上线,也确实给用户和游戏公司带来了很大的方便
本来就火热的手游,更火热了
而很快
该发生的事,还是发生了……
很多手游,开始加入道具的概念……
一些模仿的手游,比如最初那款模仿《神庙逃亡》的游戏,就加入了复活机制……
每天会增送两个复活币,一局游戏中,如果被怪物抓住,可以使
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第582章 抽卡 乱象 线下店