,支付端本来就由我们负责,而结算端,我们都是用真实的钱币结算的,无论他们愿不愿意,我们都能推进吧?”
这是牧婉清最不解的一点
此次微讯钱包功能上线
其实林木工作室能做更多的
不仅是
甚至Vaporwave游戏平台
都可以完全支持微讯的支付体系
因为这些平台都在林木工作室手中
林木工作室自己就是平台的运营方
他们完全可以让用户用微讯的代币支付
然后用真实的钱币和开发者结算
但林瑶就是没这么做
“牧小姐啊”
林瑶想了想,大概也明白牧婉清的疑惑了,笑着解释道:“既然要留给竞争对手反应时间,那我们就不能一开始就紧逼,不留一点希望zgadz ⊙comFutureStore和Vaporwave游戏平台支持微讯支付,范围真的太广了
另外,我想循序渐进,让大家接受微讯钱包里的代币等于钱的概念,那就更不能急”
“如果我们直接宣布全平台支持,很容易就超出代币的概念,当代币可以流通那么广,真的仅仅是代币吗?这里面其实是有风险的”
“既然这么做风险大,那我们不如慢点,首先先支持我们自己的第一方产品,让其先成为某种代币然后再一个个开发者的通知,询问他们愿不愿意接入这套支付体系”
“首先从开发者开始,让他们接受微讯钱包里的代币,相当于钱再说!”
“移动支付体系,在我们自己的生态内,被接受很容易,但让所有人接受,是需要有个过程的”
“开发者是个不错的破局点”
“当他们接受了微讯钱包里的代币,相当于钱后,那之后无论佳铭联盟接不接入我们的支付体系,估计开发者都会为我们开放微讯支付的窗口
甚至,不是手机上的应用,开发者接受这个概念后,也会为微讯支付提供接口”
“同时,这也能让竞争对手收益,不至于最后被微讯挤压得活不下去”
“然后……二维码支付,才能被真正的接受”
“这就是我这么做的原因”
林瑶解释得很清楚
说白了
就是为整个第三方支付体系铺路
至于其他第三方支付机构会不会因为抢得先机,超过微讯
这点只要微讯上升的势头不停
那估计谁也不能威胁到微讯
所以林瑶并不是很担心
“……”
牧婉清勉强听懂了,轻轻点头
“其实这也是走一个过程,询问后,拒绝的开发者估计不会有多少”
林瑶安慰道:“批量发邮件询问好了,工作量应该不会太大”
牧婉清温婉道:“其实就算一个个询问,工作量也不是很大,相比起你来说”
“这算是夸赞吗?”
林瑶促狭地看着牧婉清
“嗯”
牧婉清轻轻点头,然后绕到林瑶身后,拢了拢她柔顺的长发,似乎想帮
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第594章 代币