“……真的假的?”
“真的!这也是我做这份预算表的驱动力之一”
牟丰指了指他手中的电脑,然后眼神坚定道:“因为我要做一款方方面面都对标《轮回之日》的手游!一款能和《轮回之日》抢玩家的手游!
《轮回之日》的玩法,其实说起来并不复杂,模仿起来也不算难,主要卖点甚至都不是玩法,而是里面形形色色的角色!
只要我们的游戏,品质足够出色,玩法能做出差异,推出的速度足够快,相信我,玩家不会拒绝的!
这款《轮回之日》,跟林木工作室之前的游戏,完全不一样,因为技术壁垒几乎没有!只要舍得砸钱,谁都能做,这就是一个潘多拉魔盒!
现在,林瑶亲手打开了盒子的锁,我们只需要砸钱,就能再次打开魔盒了,如果还要瞻前顾后,等越来越多人打开这个盒子,玩家审美疲劳了
相信我,你会后悔的!”
“……”
李广上陷入了沉思,他看着笔记本屏幕上的预算表,许久后,问道:“你真的有信心?”
“真的有”
牟丰斩钉截铁道:“相信我”
李广生脸上露出纠结的神色,还是不能下定决心
他还是觉得,赌的筹码太大了,这还是模仿别人的游戏……
“放心,这预算表上的数字,不代表最终的支出,这是按照最高的支出来计算的,实际上只要进展顺利,还能剩下一部分,我也会严格控制预算”
牟丰看出来了李广生的犹豫,趁热打铁道:“而游戏面世后,只要名声打出去了,最大头的支出就会锐减,因为只需要不断添加地图和角色就可以了,接着就是源源不断的收入……
比如《轮回之日》春节期间新的角色和卡池,你也看到这到底有多红火了”
“而往后,游戏就是循环这个过程,然后期间举办一些特别活动……这点林木工作室也一样!”
“因为硬件的限制,这类游戏的玩法已经到头了,根本不可能像大作一样玩花活!我们无论如何都能和林木工作室站在同一起跑线上,也只有这类游戏能做到了!”
“这样的机会,或许此生仅有一次!”
“……”
李广生举累了,将笔记本电脑递回给牟丰,然后低头想了想,再次确认:“你确定预算表上的数字不会再增加了?这样的预算确定能做出对标《轮回之日》的手游?”
“确定”
牟丰知道自己说服李广生了,舒了口气:“无论如何,都足够了!我保证!只要你答应,我会拿出一款完全对标《轮回之日》,绝不会有决定性差距的手游出来!”
李广生咬了咬牙,道:“行,我答应了!”
至此
李广生和牟丰,达成了共识
……
同一时间
林木工作室
林瑶不知道牟丰和李广生的交谈,当然也不可能知道他们已经准备豪赌一次,准
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第624章 给玩家整个花活