到了李广生的神色,立刻便猜到了他的想法,他露出苦涩的表情,道:“是的,这就是林木工作室的营销策略,只是他们不需要当老二而已”
李广生:“……”
“别露出像吃了大便一样的表情”
牟丰摇了瑶头,无奈道:“面对这么一个六边形无短板的对手,唯一的办法,就只有加入了,我也是被逼的……
所以广生,相信我吧,项目预算不会超的,我会摸透他们,然后做出一款完全对标《轮回之日》的手游出来!等着吧!”
“……好”
李广生舒了口气,没有再多说什么
他再次被说服了
牟丰面对紧逼的林木工作室,又成长了
抛开林瑶不谈
此刻的他
某种程度上,甚至可以说是国内最超前和最优秀的游戏制作人了
因为接下来
事情的发展,跟他想的,基本一模一样……
……
时间来到三月
《轮回之日》的新春活动下线
微讯红包虽然成为了常驻玩法,但风潮也渐渐散去了
毕竟春节过去后,用户都要为生活奔波了,真的很难再有春节那样的心境
而这段时间
林木工作室也没有再公布什么游戏或者新产品
反倒是大大小小的第三分支付机构,经过春节期间的加班,都纷纷说要上线跟风的红包玩法了
不过这东西,第一个吃螃蟹的人,占尽天时地利人和,加上微讯红包玩法又常驻了
已经发了一个春节红包的用户,真的很难对其他第三方支付机构的红包玩法提起兴趣
所以其他第三方支付机构推出红包玩法,并没有激起多少水花
至于玩家们
就更加不可能感兴趣了
林木工作室的‘游戏圈’,各个分区的玩家,都在讨论自己玩的游戏,这段时间红包玩法的帖子基本都消失了
至于玩家讨论什么……因为‘游戏圈’是林木工作室旗下的产品
所以百分之九十五的玩家发的帖子,都跟林木工作室的游戏有关
至于为什么不是百分之百
主要是
有时候会有意外发生……
比如这天
《轮回之日》分区,就悄然出现了这么一条基本跟林木工作室没关系的帖子——
【豪横!天狐将豪掷五亿研发抽卡游戏!并和数家业内最顶尖的作画工作室合作!完全对标《轮回之日》!】
一开始
这么一条标题就透露出‘震惊感’的帖子,并没有引起太多关注
回复倒是有
但大多玩家语气都不是很好,毕竟这是《轮回之日》的游戏圈子,你发这个搞毛啊
恶心人?
“虽然这帖子是跟《轮回之日》有关,但楼主你这标题是不是太离谱了?你不会是水军吧?”
“这个标题我要笑死了,还豪横……林木工作室做什么天狐不跟风?这也值得发帖?”
“完全对标《轮回之日》,你真敢说啊!”
“还五亿,还对标《轮回之日》……
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第625章 双骄