大部分玩家讨论的,依旧是游戏的各种细节,以及剧情dushu6◇cc
而游戏的销量dushu6◇cc
同行们更是不想去看了dushu6◇cc
反正第三方机构每天都是一个新说法……
第三方机构最新给出的数据,销量都已经快破两千万了……
两千万啊dushu6◇cc
这不是自己的,那就是数据!
知道这游戏很火就行了dushu6◇cc
看多了除了让自己难受,没有任何好处dushu6◇cc
最后dushu6◇cc
《现代卷轴》那铺天盖地的讨论,持续了大半个月dushu6◇cc
直到大部分玩家,大致摸透游戏了,这才有所减退dushu6◇cc
但就算是有所减退,这游戏的热度,也依旧让所有同行选择避其锋芒dushu6◇cc
当然dushu6◇cc
随着摸透游戏的玩家逐渐增多,新的讨论也出来了dushu6◇cc
那就是——这游戏构筑出来的世界,那张游戏一经发售就让玩家们流连忘返的地图,利用率感觉有点低啊dushu6◇cc
【游戏好爽啊!但随着钱越赚越多,能买的都买了,总感觉有些空虚,如果有别的玩家一起玩就好了dushu6◇cc】
【确实,过完剧情,体验完大部分玩法后,就感觉不知道干什么好了,我是可以胡作非为,但整个世界只有我一个人dushu6◇cc】
【原来这就是有钱人的世界吗?游戏太真实了dushu6◇cc】
【哈哈哈哈,我刚玩,不懂你们的想法,我现在就觉得爽得要死!】
【确实,游戏太好玩啦!】
【……】
相关的讨论dushu6◇cc
有的玩家赞同dushu6◇cc
当然也有的玩家反对dushu6◇cc
因为大部分玩家玩游戏的时长都不一样dushu6◇cc
所处的阶段也不一样dushu6◇cc
而同一时间dushu6◇cc
牟丰也摸透游戏了dushu6◇cc
这段时间他一直在玩这款游戏dushu6◇cc
不仅主线剧情全都推完了,甚至连支线都清完了dushu6◇cc
期间dushu6◇cc
他无数次惊叹于游戏的表现dushu6◇cc
而当体验完游戏的所有玩法后dushu6◇cc
他除了觉得一切都结束了,终于可以和林木工作室在手游领域同台竞技之外dushu6◇cc
也产生了和玩家们一样的想法dushu6◇cc
……有些空虚dushu6◇cc
不过三百块的游戏,能整整快乐一个月,已经很离谱了dushu6◇cc
所以很快,他就驱散掉了无意义的空虚感dushu6◇cc
不过,当他驾驶着自己购置
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第683章 无所谓了