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“……”
竹念巧开始介绍斗士xbqgg● cc
而林瑶则跟随着她的介绍,分别试起了角色的攻击动作和技能xbqgg● cc
另外,竹念巧还着重介绍了回场技xbqgg● cc
因为大乱斗这款格斗游戏最显著的特点,便是默认模式下,角色并没有血条的存在xbqgg● cc
玩家的胜利条件并不是将对手的血条清零,而是将对手打出场外xbqgg● cc
这种情况下,回场技的重要性不言而喻xbqgg● cc
竹念巧笼统介绍了一番技能名后,接着又跟林瑶详细介绍起了各个技能的数值xbqgg● cc
林瑶默默听着,直到她停下,才转过头去,好笑道:“之前你递交上来的技能名是这些吗?你是不是在玩梗?”
“没有呀xbqgg● cc”
竹念巧眨了眨眼睛,矢口否认:“你记错了,学姐,之前的技能名就是这些……不说这个了,我们来说说必杀吧!”
“这个角色的必杀演出,我们可是下了很大的功夫哦!这个角色的必杀技命中后,演出中,将可以召集所有林木工作室旗下游戏角色一起攻击xbqgg● cc”
“如果对战的是第三方游戏角色,那必杀技就是林木工作室打他一个!”
“如果对战的是第一方游戏角色,那必杀演出,就会去掉对战角色的存在xbqgg● cc”
“不过考虑到游戏混战的玩法,所以这个规则将只适用于1V1中xbqgg● cc”
“虽然过场动画只有短短一瞬,但我们真的花了无数心思去雕琢细节xbqgg● cc”
“你快试试看!”
“……”
林瑶闻言沉默着试了一下,当看到角色必杀演出中,一堆林木工作室的游戏角色伴随着少女的召唤冲出来xbqgg● cc
她确定了xbqgg● cc
竹念巧就是在玩梗xbqgg● cc
她再次转过头去xbqgg● cc
竹念巧假装没注意到,心虚道:“学姐是不是担心平衡啊?”
“这点我考虑过了,虽然演出很盛大,但其实攻击力并不高xbqgg● cc”
“这个角色体态轻盈,回场技也十分友好,唯一的缺点就攻击不高,容易入手,但想要玩好非常不容易xbqgg● cc”
“我考虑到平衡,削减了这个角色的攻击力,让这个角色适合玩家入手,却又不会破坏平衡xbqgg● cc”
“而且后续游戏发售,我肯定会盯着的,随时准备平衡补丁,肯定不会乱来……”
“另外,这个角色对战的方方面面我也考虑到了,我和工作人员们几乎一个一个地试对战……”
“……”
竹念巧开始说起了角色的更多细节xbqgg● cc
包括设计思路,
点击读下一页,继续阅读 献歌 作品《这个网游策划果然有问题》第684章 最后一个斗士制作完毕