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前世《我的世界》这款游戏是经过很久很久的演化,一点一点的增加新功能,同时在一个个神级游戏大佬的创新下,才展示出如此多样化的玩法的dequ914◇cc
而如今林节直接复制过来的加强版《我的世界》,却缺少了这个进程,加上这才刚发售几天,也没有足够的时间对其进行沉淀dequ914◇cc
现在人们对于《我的世界》的认知较浅,还是只停留在普通的打怪挖矿的冒险沙盒游戏上dequ914◇cc
并没有真正意识到其红石系统的神奇、艺术创造的伟大、以及种种诸如mod之类的同人创造,现在这些一个都还没有dequ914◇cc
也就是说,他们实际上并没有真正领略到《我的世界》独特的魅力所在dequ914◇cc
这就是导致他们会觉得才玩几天,就厌烦的最主要原因dequ914◇cc
明白了这一点的林节dequ914◇cc
自然是需要想出一个解决方法了dequ914◇cc
他现在不管不问,可能也要不了几天,《我的世界》依然会在几天后,达到十万份dequ914◇cc
可是这样就代表着,短时间内,《我的世界》的销量绝对无法快速提升上去,因为前面提到的那些,都是需要时间积累,才能被人们挖掘出的功能dequ914◇cc
而短时间销量无法提升上去,那就代表着林节十月份结算获得的钱,同样也会变少dequ914◇cc
这是他忍不了的事情dequ914◇cc
于是dequ914◇cc
林节打算出手加快这一进程dequ914◇cc
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他打开异父异母的亲兄弟(电脑),在其上加载《我的世界》,直接进入了创造模式dequ914◇cc
然后同步打开屏幕录制功能,开始进行他的讲解与制作dequ914◇cc
他先是制作了一个最为简单的9*9半自动红石农场,给人们简单讲解了一下红石系统的线路传导,以及中继器延续信号的方法dequ914◇cc
随后便是一些更为深入的红石特性,例如红石火把的信号阻断特性:
所有可以作为电源的红石元件都会强化它所在的那个方块,当一个强充能冲到红石火把时,红石火把便会熄灭,其上的红石信号便会被阻断dequ914◇cc
诸如其他的一些表浅红石知识dequ914◇cc
.....主要太深奥的他也不懂啊dequ914◇cc
之后林节又讲解了一下村民的繁育机制,以及职业和物品交换机制dequ914◇cc
还简单衍生了一下全自动村民农场,铁傀儡刷铁机等等dequ914◇cc
最后林节就怪物机制又