都有道理,所以还保持着冷静继续等待下文
京准没再把矛头指向Sccc,而是开始了自己的解答:“DOTA2的技术是可以进行细化分解的,单论中单solo的对线技术,就可以分化成卡兵、正反补、小兵仇恨、技能释放等等
卡兵不只要尽量让兵线靠近己方的高坡,有时候还要视对线的英雄以及团队一级时的安排,合理地控制兵线位置,而在少数极端情况下,甚至还要考虑直接把兵线放进对方的防御塔
正反补的细节还要多得多,就拿我胜决拿出来的开关圣殿这一点,什么英雄合适?对付什么英雄合适?什么时候该开?什么时候该关?牺如 75zworg.com 牺如
小兵的仇恨,怎么才能稳定勾到单独的近战兵?怎么才能最高效最稳定地取消仇恨?怎么能在勾到仇恨后不让对方的近战小兵集火自己的远程兵?
还要我再说吗?”汜减汜
Sccc沉默着听完,脸上有了些许的明悟,摇了摇头
“那你想一想,只是反复地打训练赛或者是天梯,而不是专门加以训练,这些具体的细节技术真的能提高多少吗?”
Sccc还没来得及回答,longdd就开口问道:“但是训练赛打得太少的,团队配合啊比赛节奏之类的练得不就不到位吗?”
“只要把全队的技能释放衔接等等团战技术锤炼到位,那么团队配合本身就不会有什么问题”京准摇了摇头耐心解释道,“而在比赛节奏上,只要CD计算、兵线处理、伤害计算这些方面训练得当,那么也绝对不会错过阵容的强势期,一定可以抓准进攻节奏”
他说得并不细致,但他传达出的意思在场的几人都不难听懂,往常在他们意识里那些模糊的概念,到了京准口中就成了某些更加具体直白的技术芈何芈
京准看着若有所思的几人,缓缓开口道:“所谓的职业化,就是选手必须明确自己应当掌握或是提高那些技术,而不是像以前一样单纯用笼统的‘进步’或者是‘提高’!
对于细化的技术,专业的训练远比反复的训练赛和天梯更加有效,它们有些需要大量的专门的重复性训练,有些则需要勤加研究,靠理解来实现,有时候还需要通过对对手的研究来进行调整”
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京准的话让在场的几人一句话都说不出口
尽管和他们对职业的理解大相径庭,但话已至此,几人都明白京准说的是对的
如果只靠训练赛和打天梯,那么即便量再大,职
点击读下一页,继续阅读 搞沫 作品《Dota2之中单计算器》第333章 把职业的理念先搞懂