枉费她这么一个多月的辛苦教导
像当初火牙狗哪能那么乖啊
她选的三种宠兽性格都是温和的,等挑选下来以后破壳了它们肯定能和睦相处
乔桑越想越觉得未来可期
睡觉前她照常看了下御兽典
这一看,楞住了
【名称:火牙狗】
【属性:火】
【等级:初级(192/1000)+】
【第一特性:猛火
等级:D(1/500)
状态:(难用)
介绍:(当状态低于1/4时,可激发潜力,火系技能增加2倍,速度增加2倍)】
【技能:咬住(入门74/100)
猛撞(精通483/500)
火之牙(小成645/2000)
火花(小成786/2000)
影分身(精通3/500)
火焰漩涡(精通164/500)
烈焰冲锋(入门9/100)+】
【点数454】
天呐!
火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点!
还有!
特性怎么也出现了!
看这样子比技能的介绍详细了好多……
而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上
乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来
她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了
由原先的220变成了
这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的
不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数
可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上
照理说点数剩下
按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对
可现在却是454点数
这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点
没意外的话应该就是控秤吸偶……
这都不是最重要的
最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样!
按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点
昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点
可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利
为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练
但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多
不对!
火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的
问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上
这几个技能差别在哪里……
乔桑努力回想起今天比赛的画面
三分钟后
“卧……”
乔桑适时把嘴捂上
火牙狗已经睡着了,差点把它吵醒
不过
干脆真的把它吵醒好了……
现在也不是很迟,还可以下楼验证下她的猜想……