让公司能够有足够的盈利
否则的话公司从全球买了那么多零配件完成组装,到最后却只是挣了一点点辛苦费,这样的生意是任何一个资本家都不愿意看到的
如果把电脑的出厂价定的太高,经销商一层一层的加价,到了最终的销售门店之后,电脑的价格一定是消费者所承受不起的存在
一旦消费者对品牌电脑望而却步,要么其品牌填补上这个空缺,要么消费者只能选择DIY组装的路线
而为了控制电脑的每一层价格,公司需
要耗费大量的人力物力财力
可是,如果是运营一款游戏的话,只需要一个运营团队即可满足全国几百万的消费玩家
这是那些实体店想都不敢想的运营成本
甚至,只要游戏不出现重大的bug,只要后续的版本优化到位,一款游戏的运营团队甚至可以精简到几十个人
即便算上客服人员,一款游戏的所有运营参与者,也不会超过三百个人
而这三百个人给公司带来的收益,却是那些实体产业几千几万人都无法比拟的利润
这就是互联网,这就是网络时代的金矿
公司唯一需要做的事,就是确保上线的游戏足够吸引人,确保这些游戏走精品化的路线
而不是上市之后没多久,便迅速的被玩家们所抛弃
只要能够把控质量,那么在网络游戏上的收入就像开了印钞机一样源源不断
在之前,柳老板无论如何都不会对游戏行业产生想法
虽然自己卖出去的电脑,绝大多数都投身于供人娱乐
可是柳老板只想搞自己的电脑帝国
然而现在有了网吧之后,再加上很多家庭对于电脑居高不下的价格还无法承受
此时,这无疑是依靠网络游戏挣钱的黄金时期
再加上市面上游戏数量有限,还没有到那种让人挑花眼的地步
即便市面上游戏款式多如牛毛,只要柳老板一声令下,那些竞争对手还不是乖乖的从网吧中撤离
这种既当运动员又当裁判员的感觉,简直太爽了
简直就是想不挣钱都难
只要公司代理的游戏有一定的质量保证,全国的玩家们就不得不接受这几款游戏
在有限的选择中,选择一款适合自己的游戏,这将是游戏玩家们在未来很长一段时间内所面对的生态环境
柳老板并没有仅限于想象,而是在暑假到来之前,就已经代理了整整十款游戏
这种像是批发进货一样的代理模式,在网络游戏诞生的那一天起,还从来没有发生过类似的情况
原本,国外的游戏公司还想索要一个高价
毕竟这可是十几亿人的市场,代理费用岂能跟那些人口稀少的国家一样
然而,当柳老板的团队把国内网络环境告知这些游戏公司之后,所有的游戏公司瞬间有些傻眼
如果们所开发的游戏不授权给想联科技,那么们的游戏即便进入
点击读下一页,继续阅读 天劫男 作品《重回2002跨时空交易》第276章 他来自四维空间