,在修仙界,有许多大的宗门,因为修士众多,会采用贡献点加兑换宝库的方式来作为奖励制度bqg82⊙ de
完成任务可以获得一定的贡献点,然后通过贡献点去兑换宝库中挑选自己的各种物品进行兑换,这种方式可以大大的提高弟子对于任务的积极性bqg82⊙ de
摆出一些让你欲罢不能的东西,给它定一个价格,让你为了它努力的去完成各种山门任务,随之,山门中的资源也越来越多,不得不说,是个好的设定bqg82⊙ de
百年前,赵家的确效仿的就是这种制度,不过,赵家上任筑基坐化后,此种方式就有些名存实亡,主要的原因就是族中一味的强调修炼,以修为作为族人考核的重点bqg82⊙ de
族人们少有外出,任务就少bqg82⊙ de
另外,族中为了提高族人的修炼速度,在丹药上花了许多的资源,族人们的俸禄更是一降再降,更别提兑换宝库中的奖励了,都拿去换成灵石和丹药了bqg82⊙ de
至今
赵家实际的奖励机制,分为两种,第一种是日常任务,例如护法堂的巡山任务,护法任务,传功堂的教习任务,之前的玄武符制作,现在的傀儡制作,灵田种植,这些任务是拿比较高的俸禄,大约每个月3-5块灵石bqg82⊙ de
其余的一些额外任务,则是由长老们亲自决定奖励bqg82⊙ de
例如赵修玄的青魔岛任务,帮助族人建立傀儡制作工作线任务,清河坊给家族提供的炼丹任务bqg82⊙ de
这些都是有额外的奖励,青魔岛之行,赵修玄得到的是族人少有的储物袋和一些符箓,归山后,又给予了三十灵石,相当于好几个月的俸禄bqg82⊙ de
傀儡制作,又让他获得了一柄飞剑,以及后来在清河坊的时候,从李淑玲那里也得到了几十灵石作为补充奖励bqg82⊙ de
这种方式弊端过多,例如它无法叠加贡献来获取更好的奖励,又例如它没有给族人一个明确的目标,每次出任务时,都不知道自己得到的奖励是什么bqg82⊙ de
相较起来,兑换宝库清清楚楚告诉你,只要不断完成任务,日积月累,就能获得自己心仪的法器
两者在积极性的调动方面,高低立判bqg82⊙ de
赵修玄觉得,有必要将这种方式重新建立起来bqg82⊙ de
刚好,建立坊市的事情也有待讨论,等都显长老回来后,一起商议bqg82⊙ de
有了赵修玄的筑基,赵家有点百废待兴的感觉bqg82⊙ de
赵修玄没有急着前往火灵脉,而是回了自己的观元洞bqg82⊙ de
野兔小灰越来越灵性,赵修玄每次离开时,会将其赶
点击读下一页,继续阅读 遁去的周 作品《家族修仙:我有一个技能面板》第96章 发布任务