城马的社交优势和抄袭模式,包岳桥亲口承认联众忽视了大型网游的机会
连鹏城马都曾经问他:“为什么不做网游?”
2001年胜达旗下运营的《神话》开始风靡,RPG网游崛起,抢占了联众的棋牌游戏用户时间
联众另一创始人简晶在2000年就曾提出了网络游戏的思路
但由于联众大股东海虹运作网游公司亚联,对于联众的网游提议无动于衷
失落的王建华和简晶在2003年、2004年先后离职,2006年鲍岳桥退出
转型做投资人后包岳桥仍对企鹅的压制心有不甘,他的投资原则有两点:
1.只做且不会做、不能做的项目
2.不投游戏
当然,这样做的他,也只能被湮没在历史的洪流里面
所以说,包岳桥只能算是吴楚之半个偶像
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