sw。cc
刚开始是降低星卡能级,比如制冷卡的制冷效果下降,照明卡的光球亮度下降,到最后则是完全不能用mzxsw。cc
一种星卡,要想成为产品,使用寿命是必须解决的问题mzxsw。cc
卡材天生占据一张星卡30星币的成本,也就是说一张零阶星卡的价格就算再便宜,也必然会高于30星币mzxsw。cc
除非发售公司是做慈善的mzxsw。cc
那么这里就有一个很简单的例子mzxsw。cc如果一张照明卡的使用寿命只有两次,那么一次照明的使用价格至少就要15星币,这种产品谁会买啊?
“他们是星卡回路太复杂了吧?”陆离猜测道mzxsw。cc
“可能是吧,回路之间挨太近可太容易坏了mzxsw。cc”小胖子耸了耸肩mzxsw。cc
他对星卡知之甚少,但是涉及到“商品”,却是如数家珍mzxsw。cc
“那第二梯队的光幕技术呢?”陆离追问道mzxsw。cc
“第二梯队就有好多种了mzxsw。cc”小胖子介绍道,“它们有的可能画面不稳定,有的可能功能不全,像你的星卡游戏机就属于功能不全mzxsw。cc”
陆离点头mzxsw。cc
他知道小胖子是什么意思mzxsw。cc
游戏机目前只能结合其中特定的主机卡、游戏卡使用,并不能普遍适用到其他设备上mzxsw。cc同时在结合特定操作卡的情况下也只能实现少量的操作指令mzxsw。cc
简单来说,光幕技术要同时实现许多条件mzxsw。cc
比如星卡要实现复杂功能,就要使用复合构造来组成复杂的回路,但同时回路过于复杂,就会导致星卡使用寿命过短mzxsw。cc
想要两全其美,甚至三全其美,就会触及到一个名为“技术壁垒”的东西了mzxsw。cc
这也是目前星卡科技“零阶化”发展的最大阻碍mzxsw。cc
点击读下一页,继续阅读 断章柴 作品《当游戏策划成为制卡师》第一百零八章 技术壁垒