下来因为灵魂而产生的新的力量——奇迹与魔法
奇迹与魔法的产生
由于恶魔与要人祖先的战争,导致了苦难的人们必然要寻找精神的依托,所以自然而然地产生了宗教与教徒们信仰着的神而游戏里,无论是在矿夫们的国家里的龙神还是在影人祭祀国家里的风暴王,都是由于先人们的想象与敬仰而产生的对应的恶魔与神明
这是在表明,人的信仰与意识确实能够产生力量,并且这种力量能够投射到现实当中
所以我们在楔之神殿里的神职人员可以学习信仰的奇迹
因为能够见识到奇迹的存在,所以宗教必然是更进一步地扩大了起来与奇迹这种仅仅通过虔诚就能获得的力量不同,魔法则完全是理论化与研究化的成果也正因此我们可以在象征着知性的象牙塔女王的国家里见到大量的关于对灵魂的研究
无论是黄衣老者的制作的吃人鬼,还是在黄金假面里记载着的:“在被关在密室为灵魂奉献一生的隐密者中,亦唯有地位特别崇高的人受准佩带”
这些信息都告诉了我们,要人禁止灵魂来防止悲剧再次的发生,并不能真的阻挡人类对灵魂的渴望因为游戏里同样也告诉了我们,灵魂就是力量,拥有的灵魂越多,就拥有越多的力量这种渴望灵魂与力量的冲动几乎是写在人类的基因里的,根本无法去阻挡
所以在灵魂烙印里写下的话几乎便是预言了接下来无可避免的灾难的重现,上面记载着:“欧兰特即位后,即一直被国王佩带在腰际此剑的力量会因使用者的灵魂愈接近恶魔而愈增加,因此老王欧兰特才选择了这把剑”
欧兰特的野心与欲望从他即位的那天起就已经昭然若见了,只是需要等待一个机会把他的欲望之门打开而已
远古魔兽再次苏醒
游戏开篇的动画便告我们:“由第12代欧兰特国王治理的时代,因灵魂而辉煌繁荣的北方大国——柏雷塔尼亚,忽然被一团颜色无比寻常的浓雾奇异吞没”
这里面表明了许多信息
第一,从楔之神殿里穿梭到柏雷塔尼亚的国家,在要人的时代里是被人称为充满野心的小国,但是在此刻却成为了北方的大国
第二,成为大国的原因正如同文本告知我们的“因灵魂而辉煌繁荣”
第三,被白雾吞没与要人的祖先引发的远古魔兽的战争相似,这表示了古老魔兽再度从假寐当中苏醒了过来
我们同样可以在要人的对话里再次明确我们得到的信息:“那不知天高地厚的欧兰特又再度让古老魔兽苏醒”
是的,无论是灵魂烙印里的描述还是开篇动画的文本,都早已暗示了我们,欧兰特的野心必然会导致古老魔兽的再度苏醒
我们可以通过游戏一些相关的信息来还原这一段的剧情
游戏里柏雷塔尼亚虽然是一
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》509.恶魔之魂讲了一个什么故事?(第6章)