个北方大国,但是从王子的对话里告知我们这个国家的具体状况:“柏雷塔尼亚曾是很美好的国家无论国王、骑士或人们都老实淳朴,尽管贫穷仍留有坚强又深厚的温馨我虽在南方许多进步的国家学习,却从未找到比柏雷塔尼亚更具魅力的国家”
由此我们可知,在《恶魔之魂》这个世界观下,这些未曾在游戏里出现的南方诸国在设定上国力是强于北方的
恰巧的是在游戏里有一套叫做凹沟骑士的套装,上面也同样记载着:“在柏雷塔尼亚南方比较进步的区域是骑士使用的装备”
我们进入到柏雷塔尼亚的城镇时看到了大量的士兵与战争时的木板都排列在了城墙上,这表明很有可能这个国家正在发生战乱
这相似的场景在《黑暗之魂2》里也同样出现了,而《黑暗之魂2》的这些遗留物正是汎克拉德王与巨人王的战争
而这或许就是欧兰特决定寻求禁忌的灵魂与力量的导火索
在游戏里明确提到有两个区域是由人把恶魔带回来的,一个是柏雷塔尼亚的王城,与信奉神明的女教徒对话时她会告诉我们:“我以前居住在柏雷塔尼亚城外的小镇,欧兰特国王隐遁,且带领一群可怕的恶魔回来时,那情境恐怖到至今都不愿想起”
而另一个则是高塔女王的拉多维亚,在被囚禁的贵族嘴里我们得到了明确地信息,她会说道:“女王放逐了那个外表褴褛的老人可是老人却披上奇异的黄衣,跟恶魔们一起回来”
在拉多维亚最后的boss处,我们可以看到黄衣老人其实是被黄衣附身了,失去了黄衣的他则会立刻死去
当我们把这些信息拼凑在一起时,便能够得到对应的经过
黄衣老人所在的国家——拉多维亚是一个通过理论化来研究灵魂的国家,当老人犯了某些禁忌,这个禁忌很有可能是在吃人鬼的拱心石里记载着的:“从前在象牙塔中,被锁链吊在监牢中,以融合人类的肉球制作的,拉多维亚现在的国王,以非人类的老人,亲手制作的恶魔吧?”
所以他被女王所放逐了,而放逐之后虽然中间没有描写具体的经过,但是这个老人必然与欧兰特形成了联系
而欧兰特很有可能是因为国家面临战争而且依靠如今的力量无法战胜,导致他在老人的怂恿下寻找到了当初封印古老魔兽的楔之神殿
楔之神殿的具体位置,便是在一开始被黑衣的防火女召唤时就已经告知我们了:“这里是楔之神殿,如今却被称为柏雷塔尼亚,且是北方的扼要”
在这里欧兰特揭开了封印,唤醒了古老恶魔
同时获得了某种真相,最后心灰意冷地把自己留在了这里,所以我们可以在进入到古老魔兽身体里的那一刻听到化作烂泥的欧兰特的言语:“你也亲眼目睹了不是吗?本
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》509.恶魔之魂讲了一个什么故事?(第6章)