(向日葵可以升级为双子向日葵从而获得更多阳光),但是夜晚的机制使得阳光菇前期的产费效率比向日葵高,从而萌新可以更快地布置比小喷菇更强的攻击性植物后面除了苔藓之外便是各式各样的蘑菇其中大喷菇、迷惑菇的出现非常有针对性不同于白天对于铁桶和撑杆多样化的解决方式,新手在没有投手、磁力菇和重火力的情况下是很难解决掉橄榄球和铁栅门的而2-2掉落的大喷菇可以通过穿透伤害解决2-3新出现的铁栅门;2-5掉落的迷惑菇可以直接解决掉2-6新出现的橄榄球,从而帮助萌新针对性通关第一轮冒险模式(实际上樱桃炸弹、大嘴花依然可以对付冒险模式为数不多的橄榄球或者铁栅门,但是由于1.占用一个植物栏位2.对比魅惑菇和大喷菇(75)费用较高,所以对于伤害不熟悉的新手不太会用这两个植物第二章后期掉落的寒冰菇和毁灭菇为解决这两种僵尸提供了更多样的手段,可能会有新手玩家藉此尝试用冰冻+重火力解决橄榄球,从而理解到一次性植物的局限性)除了橄榄球和铁栅门,夜晚还出现了几种新的僵尸譬如2-1第一个遇到的僵尸是读报僵尸,中等韧性(并没有95版封神的攻击力),失去报纸之后提升移速,其实并没有什么苦手的点(在坚果保龄球2中你甚至可以利用这一特性调速连击,从而获得连击的金钱)另一个是改版后的舞王僵尸(原版致敬迈克尔杰克逊,但疑似mj方面压力迫使模型重做),甫一出现时,舞王并不是很强,大喷菇的穿透伤害和毁灭菇、魅惑菇(有成就)、寒冰菇都可以对舞王造成不错的克制但在泳池生存无尽模式中,成群的舞王就是cpu杀手和噩梦,这个是后话了总而言之,夜晚对于了解了游戏机制的萌新并没有什么卡手的关卡,随着2-10掉落睡莲,我们进入了后院泳池bqrr點cc3.泳池(pool):新的挑战后院相较于前院多了一行,结构为2行草地+2行水道+2行草地这样在保持地图对称的同时,又不使得水路显得过于单薄作为萌新玩家必须的植物,睡莲也在通关2-10后早早地发放给玩家(熟练以及拥有三线射手等植物以后,大家也会发现实际上并不一定需要睡莲事实上,成就“thepool’sclosed”就要求不使用水生植物通过一个泳池关卡)另外一个新的特点就是,正常版本的每个泳池关卡(包括迷雾)的最后一波,从泳池最右边4*2个格子里面会随机冒出三个僵尸不过,一般情况下,威胁都不会太大第三章获得的植物大多在以后的关卡中具有很强的泛用性,比如倭瓜、火爆辣椒、高坚果都是后面冒险模式或者
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》543.植物大战僵尸细思极恐(2万字大章!第3章)