生存模式经常会用到的植物而三线射手相比之下,由于本身伤害并不高,而且部署费用又比较高,性价比很低,在后面的用途并没有那么广泛(就像老手一般也不会再使用豌豆射手而改用其他伤害更高的植物)说到第三章最imba的僵尸,笔者觉得非3-6开始出现的雪橇车僵尸莫属本身对于冰冻的霸体和较高的韧性,已经后方不可以种植植物的冰道,都给萌新留下了心理阴影而小游戏中雪橇区对于当时初次接触的笔者更是无法言说的挫败幸运的是,冒险模式一周目的克制关系依然还在,在遇到雪橇车僵尸之前,玩家手上已经有了倭瓜(其实还有樱桃炸弹)可以高效处理少量的雪橇车,而后面掉落的地刺更是快速cd的对雪橇车神器其他僵尸并没有什么很无解的场合:潜水僵尸只要给个坚果就可以打到;海豚僵尸就是水里的撑杆,而且在第三章最后发了高坚果以后可以有效阻挡因此,第三章可以理解为对后面的准备,因为接下来萌新们就要进入笔者本人认为难度最高的章节——迷雾bqrr點cc4.迷雾(fog):hopeyousurvivethenight!“希望你挺过这一晚!”这是我们的好邻居疯狂戴夫在4-10开始前鼓励我们的话的确,第四章由于各种各样的因素,使得笔者愿意将其认定为对于萌新来说最难的一章一是视野的缺失虽然玩家们又可以用上免费的小喷菇和3-10获得的海蘑菇,但是逐渐变浓(覆盖格子数变多)的雾使得玩家们在4-1就开始不知所措游戏设计者很明显深知这一点,因此4-1后大家就能拿到路灯草但是,这又带来了一个新问题:该如何保护路灯草?慢速cd和夜晚明显不足的早期火力使得玩家不得不想到在路灯草前方放下坚果,或者等4-7通关以后套南瓜后面的浓雾使得前期的部署也越来越难一直到4-10,甚至是电闪雷鸣,忽明忽暗二是新僵尸的特性虽然第四章僵尸和植物的出现依然严格遵循着克制关系:4-2发的仙人掌克制4-3开始出现的气球僵尸;4-5发的裂荚射手(包括后面发的杨桃)克制4-6开始出现的矿工僵尸,也可以处理4-8开始出现的跳跳僵尸;4-9发的磁力菇更是应对矿工、跳跳、橄榄球、铁桶的神器,但是前期偶然出现的一两个新僵尸往往令玩家猝不及防前期,一般玩家都不会早早地浪费路灯草,而此时又会刷新一个新僵尸:气球和跳跳会蹭掉一个车子,矿工会吃掉好不容易长起来的阳光菇(此时唯一不起眼的僵尸——玩偶匣,却会成为泳池生存无尽模式的大杀器)与此同时,另一条暗线却也已经铺设完成:以前获得的植物与新出
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》543.植物大战僵尸细思极恐(2万字大章!第3章)