目的资金和精力所以选题就一定要慎重,还要考虑开发成本的问题
否则一旦工期拖延,资金烧完,游戏却只开发了一半,最后就只能草草收场
即便游戏在资金烧完前全部做完了,也有可能无法获得市场的认可,连成本都收不回来
80%的游戏工作室和初创公司,都是这样的结果,落得倒闭解散的下场
但苏晨觉得,这不是个问题
苏晨:“我理解大家的担心大家看完文档后,肯定会以为我急于求成了,刚有了一点小小的成就,就想一口吞个胖子其实大家误解我了”
“我当然知道,不是游戏规模越大就越好玩只是下班之旅之所以会这么大,是从设计层面来上说,必须要用到这些场景不然无法构成一个完整流程的故事”
“大家也不用过于担忧,自己没有开发虚拟现实游戏的经验,会不会做不好这件事我跟大家保证,我会教大家怎么去做的,这并不难,跟开发普通游戏流程是一样的,只不过多了点需要注意的细节而已”
“以及开发时间和成本问题,我都有考虑进去一个工作室想要健康发展,新项目是希望,老项目提供现金流,两条腿缺一不可,不然就无法前进”
“咱们的多国语言版本上线后,保守估计,也会带来一笔不错的现金流即是说,加上傲视集团提前给咱们的独占费用,支撑302工作室试错2到3个项目,都是没问题的”
“大家可以这么想,就算步子迈得太大,下班之旅这款游戏失败了,但亏得不是大家的钱而且大家从项目中汲取了经验,这才是最宝贵的,意味着下一款游戏的成功概率大大提升”
“所以大家根本不用担心什么,就跟着我一起做下去吧,我相信302工作室一定会获得成功的!”
苏晨把自己说的热血沸腾的
其实对于下班之旅能否获得成功,他心里也没底
但他必须表现得充满信心,这是给章哲、高亮他们看的只有这样,大家才会安心跟着自己一起冲
齐鑫友:“不管怎么说,反正晨子,我是相信你的!既然你能拿出这份策划案,说明你已经深思熟虑过了!我肯定跟着你好好干!”
朱权良:“我也是!说白了,晨子你就是老板嘛,最后项目亏钱了,也亏不到我头上不是做成了我还能分钱,何乐而不为?”
苏晨:“……老四你的心态是我最佩服的”
朱权良:“谢谢心态不强也没法成为咱们302的官方指定情圣”
章哲和高亮也不再疑虑
五人便开始讨论起下班之旅这款游戏设计的细节来
大家都是制作人,都独立开发过游戏,对于游戏的见解和认识都不同
观点碰撞起来,带给苏晨非常大的启发当时他就一边进行着讨论,一边把闪光的灵感记录下来
重新整合进策划方案中后,游戏